プレスリリース:
CES 2026:ボッシュ、日常生活におけるモビリティ、製造、テクノロジーの未来を形成
ソフトウェアとハードウェアの共存が進歩を推進
- タニア・リュッカート:「ボッシュの専門知識で、現実世界とデジタル世界のギャップを埋めることができます」
- ポール・トーマス:「ボッシュはソフトウェアとハードウェアの両方に精通しています。それこそが私たちの成功の基盤です」
- 売上予測:ボッシュのソフトウェアおよびサービス領域の売上高は60億ユーロ超、うち約3分の2はモビリティ事業セクターとなる見込み
- インテリジェントなパーソナライズ化されたモビリティ:ボッシュのソフトウェアで、一定の車両では購入後も新機能の後付けが可能
- コラボレーション:Microsoft社と協力し、エージェント型AIで未来の工場を実現
- 戦略的に重要な米国市場:ドライバーレスのトラック向け冗長プラットフォームの共同開発で、Kodiak AI社との広範囲にわたる提携を発表
- 世界的なAI楽観論:Bosch Tech Compass調査では、AIは将来的に非常に重要であると70%の回答者が回答し、圧倒的な支持を示す
関連プレスリリース:
【製品】
ボッシュのセンサープラットフォームでロボットにリアルな動きを
新しい高精度センシング規格がシームレスなユーザ体験を実現
- 3つの製品群で、ロボット、XRヘッドセットとメガネ、ウェアラブルデバイスなどに対応
- ボッシュ、年間成長率4%、2030年までに192億ドルを超えると予測されるMEMSセンサー市場におけるリーダーシップを堅持
- 高機能民生用電子機器メーカー向け測定精度の新たなベンチマークを確立
自動車におけるAI:ボッシュ、CES 2026でコックピットの革新技術を発表
MicrosoftおよびNVIDIAと協力
- ボッシュ取締役会メンバー、マルクス・ハイン:「ボッシュのAI搭載コックピットは、乗員全員にとってより快適で直感的、そして安全な運転を実現します」
- ボッシュ、MicrosoftおよびNVIDIAと協力し、自動車におけるAI導入を大幅に前進
- ボッシュの新しい「AI拡張プラットフォーム」、現在のコックピットシステムをAI機能で迅速かつ容易に拡張
- 2030年までに、車載インフォテインメントソリューションで売上高20億ユーロ超を目ざす
スピーチ:
ハードウェアとソフトウェアに関するボッシュの強み:
人間中心のテクノロジーによって、ボッシュはどのように
現実世界とデジタル世界を結びつけるか
タニア・リュッカート
ロバート・ボッシュGmbH取締役会メンバー
ポール・トーマス
ボッシュ北米法人社長 兼 ボッシュ モビリティ北中南米地域プレジデント
2026年1月5日
CES®にて
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